{"id":1812,"date":"2022-07-04T20:53:10","date_gmt":"2022-07-04T20:53:10","guid":{"rendered":"https:\/\/upis.org.rs\/?p=1812"},"modified":"2022-07-16T19:00:39","modified_gmt":"2022-07-16T19:00:39","slug":"igre-na-srecu-stanje-stvari-i-prognoze-do-kraja-2022-godine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/upis.org.rs\/sr\/igre-na-srecu-stanje-stvari-i-prognoze-do-kraja-2022-godine\/","title":{"rendered":"IGRE NA SRE\u0106U \u2013 STANJE STVARI I PROGNOZE DO KRAJA 2022. GODINE"},"content":{"rendered":"\r\n<p>Brzi rast industrije igara na sre\u0107u, usko povezan sa razvojem inovativnih tehnolo\u0161kih re\u0161enja i digitalne ekonomije, nastavlja da bude \u010dinjenica uprkos pandemiji i bezbednosnim izazovima \u0161irom sveta. Prema projekcijama globalnih istra\u017eiva\u010dkih ku\u0107a kao \u0161to je iGB i H2 Gambling Capital, ukupni generisani prihod industrije u 2022. kreta\u0107e se oko 110 milijardi dolara , a do 2026. industrija \u0107e rasti po godi\u0161njoj stopi od 7.9%<a href=\"#_ftn1\" id=\"_ftnref1\">[1]<\/a>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Imaju\u0107i u vidu trenutne tehnolo\u0161ke trendove, kao i stanje regulative, izdvajamo slede\u0107e sektore u industriji igara na sre\u0107u koji \u0107e u narednih nekoliko godina presudno uticati na pravac daljeg razvoja biznisa:<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Tehnologija<\/strong><strong> <\/strong><strong>virtuelne stvarnosti <\/strong><strong>(VR <\/strong><strong>igre na sre\u0107u)<\/strong><strong><\/strong><\/li><\/ul>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>VR (virtual reality) tehnologija podrazumeva upotrebu digitalnih grafi\u010dkih re\u0161enja kako bi se simuliralo prisustvo korisnika tehnologije na odre\u0111enom fizi\u010dkoj lokaciji ili okru\u017eenju. Zahvaljuju\u0107i ovoj grani industrije igara na sre\u0107u, koja \u0107e sama krajem 2022. vredeti 6.91 milijardi dolara i sve do 2026. rasti po prose\u010dnoj stopi od 15.6%<a href=\"#_ftn2\" id=\"_ftnref2\">[2]<\/a>, mogu\u0107e je kla\u0111enje na:<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>doga\u0111aje koji se odigravaju u virtuelnoj stvarnosti (grafi\u010dke animacije klasi\u010dnih sportskih me\u010deva i video igara)<\/li><\/ul>\r\n\r\n\r\n\r\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>kla\u0111enje na klasi\u010dne sportske manifestacije, ali iz potpuno druga\u010dijih vizuelnih uglova koji stvaraju vizuelnu impresiju da je u\u010desnik u igrama na sre\u0107u tako\u0111e i&nbsp; u\u010desnik me\u010deva na koje se kladi (kla\u0111enje u virtuelnom okru\u017eenju)<\/li><\/ul>\r\n\r\n\r\n\r\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>u\u010de\u0161\u0107e u igrama na bazi tehnologije virtuelne realnosti u kojima je, radi osvajanja eventualne nov\u010dane nagrade uobi\u010dajene za igre na sre\u0107u, potrebna i ve\u0161tina.<\/li><\/ul>\r\n\r\n\r\n\r\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Kla\u0111enje preko aplikacija za dopisivanje<\/strong><strong><\/strong><\/li><\/ul>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Kao deo integracije pametnih telefona i industrije igara na sre\u0107u, prire\u0111iva\u010di u poslednjih nekoliko godina nude direktno kla\u0111enje i druge vrste igara na sre\u0107u putem standardnih mobilnih aplikacija za dopisivanje (Facebook, Viber, Whatsapp, Telegram i dr). Ovo re\u0161enje je u igre na sre\u0107u preneto iz drugih industrija, pre svega iz turizma (rezervisanje hotela putem aplikacija za dopisivanje).<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/upis.org.rs\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/upis-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1814\" width=\"770\" height=\"505\" srcset=\"https:\/\/upis.org.rs\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/upis-2.jpg 624w, https:\/\/upis.org.rs\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/upis-2-600x393.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 770px) 100vw, 770px\" \/><\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Blok\u010dejn tehnologija \u2013 kla\u0111enje kriptovalutama<\/strong><\/li><\/ul>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Blok\u010dejn je tehnologija na osnovu koje funkcioni\u0161u bitkoin i ostale virtuelne valute, digitalna \u201eevidenciona knjiga\u201c podataka.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Prostor mogu\u0107e primene blok\u010dejn tehnologije u industriji igara na sre\u0107u je znatan \u2013 pre svega na polju evidentiranja li\u010dnih podataka igra\u010da, istorije transakcija, \u0161to \u0107e se pre svega odraziti na optimizovanje funkcije korisni\u010dkih servisa prire\u0111iva\u010da igara na sre\u0107u.&nbsp;<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Munjeviti uspon ove tehnologije pre svega \u0107e se odraziti na optimizovanje funkcije korisni\u010dkih servisa prire\u0111iva\u010da i unapre\u0111ivanje sistema re\u0161avanja korisni\u010dkih pritu\u017ebi, \u010dime se u budu\u0107nosti zna\u010dajno podi\u017ee nivo kredibilnosti, bezbednosti igra\u010da i integriteta industrije igara na sre\u0107u u celini.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/upis.org.rs\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/upis-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1813\" width=\"767\" height=\"503\" srcset=\"https:\/\/upis.org.rs\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/upis-3.jpg 624w, https:\/\/upis.org.rs\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/upis-3-600x393.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 767px) 100vw, 767px\" \/><\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>E-sports <\/strong><strong>industrija i<\/strong><strong> <\/strong><strong>igre<\/strong><strong> <\/strong><strong>na<\/strong><strong> <\/strong><strong>sre\u0107u<\/strong><strong><\/strong><\/li><\/ul>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Industrija e-sportova (elektronski sportovi) predstavlja globalni sistem takmi\u010denja u igranju video igara, koja se organizuju putem elektronskih sistema i u kojima u\u010destvuje vi\u0161e igra\u010da koji igraju jedni protiv drugih (tzv. multiplayer turniri).<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Industrija e-sportova je prema relevantnim istra\u017eivanjima tr\u017ei\u0161ta u 2021. godine generisala prihode od oko 1.09 milijardi dolara. Prema prognozama specijalizovanih ku\u0107a za istra\u017eivanje tr\u017ei\u0161ta e-sportova, ukupna vrednost opklada na e-sports doga\u0111aje dosti\u0107i \u0107e brojku od 13 milijardi dolara, \u010dime \u0107e biti zabele\u017een rast od \u010dak 134% u samo pet godina. <a href=\"#_ftn3\" id=\"_ftnref3\"><sup>[3]<\/sup><\/a><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\r\n\r\n\r\n\r\n<p><a href=\"#_ftnref1\" id=\"_ftn1\">[1]<\/a> Izvor: <a href=\"https:\/\/h2gc.com\/news\/general\/h2-gambling-capitals-analysis-shows-online-operator-growth-of-38-in-q1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/h2gc.com\/news\/general\/h2-gambling-capitals-analysis-shows-online-operator-growth-of-38-in-q1<\/a><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p><a href=\"#_ftnref2\" id=\"_ftn2\">[2]<\/a> Izvor: <a href=\"https:\/\/www.fortunebusinessinsights.com\/industry-reports\/virtual-reality-market-101378\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.fortunebusinessinsights.com\/industry-reports\/virtual-reality-market-101378<\/a><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p><a href=\"#_ftnref3\" id=\"_ftn3\"><sup>[3]<\/sup><\/a> Izvor: <a href=\"https:\/\/globalsportmatters.com\/business\/2019\/04\/30\/esports-betting-could-soon-surpass-13-billion-annually\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/globalsportmatters.com\/business\/2019\/04\/30\/esports-betting-could-soon-surpass-13-billion-annually\/<\/a><\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Brzi rast industrije igara na sre\u0107u, usko povezan sa razvojem inovativnih tehnolo\u0161kih re\u0161enja i digitalne ekonomije, nastavlja da bude \u010dinjenica uprkos pandemiji i bezbednosnim izazovima \u0161irom sveta. Prema projekcijama globalnih istra\u017eiva\u010dkih ku\u0107a kao \u0161to je iGB i H2 Gambling Capital, ukupni generisani prihod industrije u 2022. kreta\u0107e se oko 110 milijardi dolara , a do [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1817,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-1812","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-vesti"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/upis.org.rs\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1812","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/upis.org.rs\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/upis.org.rs\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/upis.org.rs\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/upis.org.rs\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1812"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/upis.org.rs\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1812\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/upis.org.rs\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1817"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/upis.org.rs\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1812"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/upis.org.rs\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1812"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/upis.org.rs\/sr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1812"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}